Game Space
jueves, 25 de julio de 2013
proceso del personaje. farid arturo
primero se hizo el personaje en papel para después perfeccionar lo en photoshop
trabajo ya realizado de lineas del personaje en photoshop
pintado:
pintando cada parte del dibujo se obtuvo este resultado
se comenzó a hacer el sombreado y brillo del personaje para que se viera mas realista y quedó así
se quiso destacar la luminosidad de los bombillos del traje obteniendo el siguiente resultado
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